Planejamento sob roteiro
O dia da missão — Márcia & Rachadel. Um jogo, uma extração e um casamento, no mesmo dia. O roteiro vira passos, os passos viram prompts, e cada prompt diz o que anexar.
Nove estações, na ordem em que o crédito é gasto
Nada de vídeo antes de imagem, nada de imagem antes de personagem, nada de personagem antes de olhar o que a conta já tem. Cada estação usa um modelo só, o fixado em 22/08.
As regras que valem para as nove estações
Cada uma custou geração para ser aprendida. Nenhuma sai.
Português: "…". Gerar pelo site aproveita a janela ilimitada do plano; CLI e Canvas queimam crédito em qualquer plano.Decupar o roteiro em atos, elenco, locações e objetos
A história é contada em paralelo até os dois chegarem juntos no local do evento. Seis atos, cada um com trilha própria. A coluna "origem" decide o que se gera e o que se filma de verdade: quadra, altar e Henry existem na vida real e ficam melhores gravados.
| Ato | O que acontece | Trilha | Origem |
|---|---|---|---|
| I | Abertura, dois preparativos. Rachadel na oficina: parafusa, prega, lixa, serra, pinta, cada gesto um plano. Márcia chega à quadra com a Vani, joelheira no lugar. | Missão Impossível (abertura) | Gerar a oficina · filmar a quadra |
| II | O chamado. QG do Esquadrão Raptor: o comandante, bravo, "temos que resgatar o senhor Lagartixa". Lucas: "ah, o Red Bull". Henry corre ao rádio e aciona o 01 Scalvin. Bip secreto no WhatsApp, todos correm para o helicóptero, Emerson pilota. | Creedence | Gerar · Henry filmado |
| III | O jogo. Lobs da Márcia, Frank reclamando no joelho, Estela gritando, Vani segurando. Ponto final com a voz "vai nessa meu chuchu". Troféu, mão na cabeça: está atrasada. Frank: "olha o casamento". | 170 BPM | Filmar a partida · gerar Frank e inserts |
| IV | A missão. Mata fechada, bússola e mapa, Rachadel guia por estradas, caminhos e pedras. Cada operador na sua: Furtado brincando, Dickson no sniper, Scalvim camuflado, Daniel nos explosivos, Fausto com a AK-47. Tanque. Dezenas neutralizados. A igreja, o capelão amarrado, e a lembrança: "esqueci do meu casamento". | Beethoven, 7ª | Gerar |
| V | As corridas. Márcia dirige o Rex loucamente por rios, buracos e lama, puxando a Vani. O RED volta de helicóptero. | Astronauta | Gerar |
| VI | A chegada. Helicóptero pousa em meio a bombas de fumaça, 30 s antes da Márcia. Rachadel abraçado ao capelão deixa a arma ao lado do altar e põe uma flor no buquê. Márcia chega com troféu e raquete, troca a raquete pelo buquê com a Lorena. "Você foi buscar o padre no aeroporto?" "Esqueci." O capelão é convidado; a informação valiosa; a cerimônia começa. | Silêncio, depois a cerimônia | Gerar o pouso · filmar o altar |
Elenco e o caminho de cada um
Pessoa real com foto disponível vira Soul ID. Pessoa que não existe vira Soul Cast. Criança não se gera: a cena do Henry no rádio se grava. O nome depois do @ é o nome do Element salvo na conta, e é literal: acento, maiúscula e sublinhado iguais em todo prompt.
| Element | Quem é no roteiro | Caminho | Aparece nos atos |
|---|---|---|---|
| @Marcia | Márcia Rachadão, 57 anos, 1,65 m. Jogadora sênior de beach tennis, especialista em lob, "Márcia do Lopes". Ótima motorista. | Soul ID (fotos dela) | I · III · V · VI |
| @Rachadel | Gilmar Rachadel, 59 anos. Aposentado, trabalhador, romântico. Operador do RED, grupamento de operações especiais, "os destemidos fantasmas". | Soul ID (fotos dele) | I · IV · V · VI |
| @Vani | Vanessa, a fiel escudeira. Parceira de dupla, inseparável, ao lado da Márcia até no altar. | Soul ID | I · III · V · VI |
| @Frank | O joelho direito da Márcia: joelheira preta com cara de Frankenstein de balaclava. Teimoso, rabugento. Jargão: "só mais um pouquinho". Cada aparição, uma expressão. | Seedream, a partir da foto real da joelheira | I · III · V |
| @Scalvin | 01 Scalvin, líder do RED. Armadilhas, sobrevivência, camuflagem, estratégia. Técnico em eletrônica, ex-fuzileiro. | Soul ID | II · IV · VI |
| @Lizard | Capelão Robson Liege Lizard, "senhor Lagartixa". Capelão dos fuzileiros navais dos EUA. Carrega a informação top secret. | Soul Cast (inventado) | IV · VI |
| @Furtado @Dickson @Daniel @Fausto @Emerson @Lucas | Operadores nomeados, cada um com a sua marca: brincadeiras, sniper, explosivos, AK-47, piloto do helicóptero, "ah, o Red Bull". | Soul ID, um por pessoa com foto | II · IV · V · VI |
| @RED_Pesado @RED_Leve | Os outros operadores do grupamento de 17. Multidão não se gera como "a crowd": duas classes de extras com silhueta distinta, uma pesada e uma leve. | Soul Cast, duas fichas | II · IV · VI |
| Henry · Estela · Lorena · Comandante | Henry, 7 anos, comandante do Esquadrão Raptor. Estela, a torcida. Lorena, quem troca a raquete pelo buquê. O comandante bravo do QG. | Filmar | II · III · VI |
Locações e objetos
Conferir o que a conta já tem
Elemento aprovado vive na conta, não em arquivo. Antes de gerar qualquer personagem, olhar os Souls treinados e os anexos dos jobs antigos. Tudo gratuito.
Listar Souls e jobs anteriorestrês comandos, zero crédito
higgsfield soul-id list higgsfield generate list --video higgsfield generate get <id> --json
--json, o campo reference_elements traz nome, categoria e a imagem de cada elemento já usado. O que estiver lá não se gera de novo.Personagens: quem existe treina, quem não existe é escrito
Dois caminhos. Márcia, Rachadel, Vani, Scalvin e os operadores com foto viram Soul ID: a identidade deixa de depender de prompt. O capelão Lizard e as duas classes de extras nascem no Soul Cast, onde se escreve QUEM, nunca como foi fotografado.
- Reunir 8 a 12 fotos por pessoaUma pessoa por foto, rosto nítido, olhos visíveis, sem óculos escuros e sem filtro. Variar ângulo (frente, três-quartos dos dois lados), luz (dentro, fora) e distância (rosto, busto, corpo inteiro). Mínimo 5, máximo 20. Foto de grupo e pose repetida não entram. Plano Basic ou acima.
- Treinar o Soul, variante cinematográficaNome de uma palavra, o mesmo que vai virar o @ do Element. Demora minutos; o comando espera sozinho.
- Tirar o retrato e o corpo inteiro no Soul CinemaDois arquivos separados por pessoa: rosto frontal (câmera na altura dos olhos, olhando na lente, chave suave a 45° com rebatedor, fundo cinza) e corpo inteiro com a roupa da cena. Folha de várias vistas numa imagem só serve para aprovar; como referência de vídeo ela confunde o modelo, que lê os ângulos como pessoas diferentes.
- Aprovar em lote de 4 e guardarRodar 4, escolher, baixar na hora (o link expira em 72 h). Salvar como Element com o nome do @. Quem não passou não se conserta por prompt: roda o lote de novo.
Treinar os Soulsum comando por pessoa, fotos como caminho local
higgsfield soul-id create --name "Marcia" --soul-cinematic --image ./marcia-01.jpg --image ./marcia-02.jpg --image ./marcia-03.jpg --image ./marcia-04.jpg --image ./marcia-05.jpg --image ./marcia-06.jpg --image ./marcia-07.jpg --image ./marcia-08.jpg higgsfield soul-id wait <id> higgsfield soul-id create --name "Rachadel" --soul-cinematic --image ./rachadel-01.jpg --image ./rachadel-02.jpg --image ./rachadel-03.jpg --image ./rachadel-04.jpg --image ./rachadel-05.jpg --image ./rachadel-06.jpg --image ./rachadel-07.jpg --image ./rachadel-08.jpg higgsfield soul-id wait <id>
reference_id: é ele que entra no Soul Cinema.@Marcia · rosto frontalSoul Cinema · teto de 100 palavras · sem descrever o rosto
Fotografia de casting. Mulher de 57 anos, jogadora de beach tennis, olhando direto para a lente, rosto centralizado, cabeça e ombros, câmera na altura dos olhos. Expressão neutra, boca fechada, nada cobrindo a cabeça. Luz principal suave a 45° à esquerda da câmera e rebatedor do lado oposto, sombras abertas com detalhe. Fundo cinza médio liso. Pele com textura natural e poros visíveis, tons de pele saudáveis, sem filtro de beleza. Lente de 85 mm, grão fino de filme.
- Soul "Marcia" no campo
custom_reference_id. Nada mais.
@Marcia · corpo inteiro com a roupa de jogoa roupa vem da foto real, a joelheira fica no joelho DIREITO
Fotografia de casting de corpo inteiro. Mulher de 57 anos, 1,65 m, jogadora de beach tennis, em pé, de frente, braços soltos ao lado do corpo, peso nos dois pés. Veste exatamente a roupa da Imagem 1, peça por peça, e a joelheira preta no joelho DIREITO. A câmera fica a três metros, com o eixo da lente perfeitamente horizontal, na altura do peito: cabeça e pés ocupam a mesma fatia pequena do quadro e as linhas verticais do fundo continuam verticais. Margem igual acima da cabeça e abaixo dos pés. Luz principal suave a 45° com rebatedor, fundo cinza médio liso. Pele com textura natural, sem filtro de beleza. Lente de 80 mm, grão fino de filme.
- Soul "Marcia" em
custom_reference_id. - Imagem 1: foto real da roupa de jogo dela, em
image_references. Só a roupa. O texto já diz que o fundo e a pose não vêm dela.
@Rachadel · rosto frontalmesma receita; homem, postura composta
Fotografia de casting. Homem de 59 anos, operador de forças especiais aposentado, olhando direto para a lente, rosto centralizado, cabeça e ombros, câmera na altura dos olhos, postura ereta com os ombros para trás. Expressão composta e acolhedora, boca fechada, nada cobrindo a cabeça. Luz principal suave a 45° à esquerda da câmera e rebatedor do lado oposto, sombras abertas com detalhe. Fundo cinza médio liso. Pele com textura natural e poros visíveis, tons de pele saudáveis, sem filtro de beleza. Lente de 85 mm, grão fino de filme.
- Soul "Rachadel" em
custom_reference_id.
@Rachadel · corpo inteiro no uniforme do REDo uniforme vem da foto real
Fotografia de casting de corpo inteiro. Homem de 59 anos, operador de forças especiais, em pé, de frente, postura ereta, braços soltos ao lado do corpo, peso nos dois pés. Veste o uniforme de operações completo da Imagem 1, peça por peça, com mangas compridas fechadas no punho, gola fechada, coturnos amarrados. A câmera fica a três metros, com o eixo da lente perfeitamente horizontal, na altura do peito: cabeça e pés ocupam a mesma fatia pequena do quadro. Margem igual acima da cabeça e abaixo dos pés. Luz principal suave a 45° com rebatedor, fundo cinza médio liso. Pele com textura natural, sem filtro de beleza. Lente de 80 mm, grão fino de filme.
- Soul "Rachadel" em
custom_reference_id. - Imagem 1: foto real do uniforme do RED. Só a roupa.
@Lizard · o capelão, inventadoSoul Cast · 8 campos · escreve-se QUEM, nunca como foi fotografado
GÊNERO: homem. ÉPOCA: anos 2020. ARQUÉTIPO: capelão militar dos fuzileiros navais dos Estados Unidos, homem de fé que serve em zona de conflito, o que o pelotão inteiro protege. IDENTIDADE: a definir. APARÊNCIA: a definir. EXPRESSÃO: calmo e certo, olhar firme e acolhedor, leve sorriso de quem já sabe a resposta. DETALHES: a cruz de capelão presa na gola; um livro pequeno de capa preta na mão. FIGURINO: uniforme de serviço camuflado dos Marines com mangas compridas fechadas no punho e gola fechada, coturnos amarrados, sem colete e sem arma.
budget.@RED_Pesado e @RED_Leve · as duas classes de extraso resto dos 17 operadores, sem "a crowd"
— @RED_Pesado — GÊNERO: homem. ÉPOCA: anos 2020. ARQUÉTIPO: operador de forças especiais, o que carrega o peso do grupo. IDENTIDADE: brasileiro, entre 45 e 55 anos, claramente maduro e não mais velho. APARÊNCIA: alto, cabelo raspado baixo, barba curta alinhada. EXPRESSÃO: concentrado, mandíbula firme, olhar à frente. DETALHES: fone de rádio no ouvido; luvas táticas. FIGURINO: uniforme de operações camuflado com colete tático volumoso cheio de bolsos, capacete balístico, mochila de rádio com antena, joelheiras, coturnos amarrados; mangas compridas fechadas no punho. — @RED_Leve — GÊNERO: homem. ÉPOCA: anos 2020. ARQUÉTIPO: operador de forças especiais, o batedor que vai na frente. IDENTIDADE: brasileiro, entre 35 e 45 anos, claramente na casa dos 40 e não mais velho. APARÊNCIA: estatura média, cabelo curto, rosto limpo. EXPRESSÃO: alerta, sobrancelha levantada, meio sorriso. DETALHES: binóculo pendurado no peito; pintura de camuflagem em duas faixas no rosto. FIGURINO: uniforme de operações camuflado com colete fino de poucos bolsos, boné tático, coturnos amarrados; mangas compridas fechadas no punho.
Locações: estilo, não quadro
O modelo estende o mundo a partir do que se descreve: espaço, luz motivada, época, matéria. Nunca se marca posição de personagem numa locação. Sem anexo, por definição. Duas gerações por lugar, frente e costas: o modelo para de adivinhar o que há atrás do personagem.
@Oficina · onde o Rachadel parafusa, prega, lixa, serra e pintagaragem de casa, manhã
Oficina de marcenaria numa garagem de casa brasileira. Bancada de madeira maciça encostada na parede, tampo marcado por anos de uso, morsa de ferro na ponta. Parede de ferramentas penduradas em painel perfurado: serrote, martelo, formões, esquadro. Furadeira sobre a bancada, lata de tinta aberta com pincel apoiado na borda, serragem espalhada no tampo e no piso de cimento queimado. Prateleira com potes de parafuso. Luz de manhã entrando pela porta da garagem aberta à esquerda, quente e lateral, poeira visível no feixe; o fundo da oficina fica em meia-luz. Verão, sem chuva. Aspecto de filme, 35 mm, grão fino.
@QG_Raptor · a sala de comando do Esquadrão Raptoreletrônica, telas, rádio
Sala de comando de uma unidade de inteligência e inovação eletrônica militar, montada num cômodo pequeno. Parede de fundo coberta por três monitores com mapas e linhas de dados, mesa comprida com um rádio comunicador de mesa, microfone de haste, protoboards, fios, placas de circuito e uma solda apoiada. Mapa de papel com marcações a caneta preso à parede lateral com fita. Cadeiras de escritório. Luz fria das telas dominando a sala, um abajur de mesa quente à direita, resto em penumbra. Anos 2020. Aspecto de filme, 35 mm, grão fino.
@Mata · a mata fechada da missãonévoa a 20 m esconde o que o modelo erra no fundo
Mata atlântica fechada com trilha estreita de terra e pedra subindo entre troncos altos, samambaias na altura do joelho, cipós e raízes cruzando o caminho. Uma estrada de terra abandonada cruza a trilha mais à frente, com sulcos de roda cheios de água. Luz do meio da tarde filtrada pelo dossel em feixes, chão em sombra verde-escura, névoa baixa que limita a visibilidade a uns 20 metros e apaga o fundo. Umidade no ar, folhas molhadas brilhando. Aspecto de filme, 35 mm, grão fino.
@Igreja_Velha · onde o capelão está amarradocapela de pedra abandonada
Capela de pedra abandonada no meio da mata, portas arrancadas, reboco caído mostrando a pedra. Nave pequena com bancos de madeira tombados e quebrados, um altar de pedra vazio ao fundo, folhas secas e terra pelo piso. Janelas altas sem vidro por onde entra luz do fim de tarde em feixes inclinados, poeira suspensa; o resto da nave em sombra profunda. Uma cadeira de madeira sozinha no centro do corredor, vazia. Aspecto de filme, 35 mm, grão fino.
@Estrada · rios, buracos e lama do Rexo caminho da Márcia até a festa
Estrada de terra vermelha no interior, cheia de buracos com água barrenta, trechos de lama funda com marcas de pneu, e uma travessia de rio raso cortando a estrada com água até a altura do joelho e pedras no leito. Capim alto e cercas de arame dos dois lados, mato fechado ao fundo. Fim de tarde, sol baixo pela direita, poeira dourada no ar, poças refletindo o céu. Aspecto de filme, 35 mm, grão fino.
Objetos: sem foto no Soul Cinema, com foto no Seedream
Objeto que existe (o Rex, a joelheira) entra pela foto real. Objeto que não existe (helicóptero, tanque, bússola com mapa) nasce sem referência. Fundo cinza, luz reveladora: são fichas, não cenas.
@Frank · a joelheira com expressãouma expressão por geração, a partir da foto real
Use a Imagem 1 para a joelheira preta, o joelho, a perna e todo o resto do quadro, sem mudar nada da cena, da luz ou do enquadramento. Mude só a região marcada: no tecido preto da joelheira, na altura da patela, aparece um rosto de Frankenstein de balaclava formado pela própria costura e pelo relevo do tecido, com a testa alta, as duas cicatrizes cruzadas em ponto grosso e os dois parafusos nas laterais. Expressão desta geração: sobrancelhas franzidas para baixo e boca torta reclamando. O rosto é do mesmo preto fosco da joelheira e segue a curvatura do joelho, com sombra e brilho do mesmo tecido. Textura de malha visível, sem brilho plástico.
- Imagem 1: foto real da joelheira no joelho da Márcia, de frente, luz do dia.
- Olhos arregalados e boca aberta em grito: "olha o casamento".
- Um olho fechado e boca apertada: "só mais um pouquinho".
- Sobrancelhas caídas e boca murcha: "quero me aposentar".
- Sorriso largo de dentes: a vitória.
@Rex · o carro da Márcia, limpo, em fichaa partir da foto real do carro
Use a Imagem 1 só para o carro: modelo, cor, rodas, adesivos e todos os detalhes da carroceria, exatamente como estão. Coloque o carro sozinho, de três-quartos frontal pela esquerda, sobre piso de concreto cinza médio, fundo cinza liso, sem pessoa dentro e sem outro objeto no quadro. Luz de estúdio suave vinda de cima e da esquerda, reflexo longo e macio na lataria, sombra de contato firme sob os pneus. Câmera na altura do farol, lente de 50 mm, o carro inteiro no quadro com margem igual dos dois lados. Textura de tinta e poeira real na lataria, sem brilho de render.
- Imagem 1: foto real do Rex, de três-quartos, à luz do dia.
@Heli e @Tanque · os dois veículos do REDsem referência, duas gerações
— @Heli — Helicóptero utilitário militar de transporte, pintura verde-oliva fosca com desgaste, porta lateral de correr aberta, patins de pouso, pás paradas. Sozinho num pátio de concreto, fundo cinza liso, luz suave de céu nublado, sombra de contato sob os patins. Três-quartos frontal pela direita, câmera na altura da porta, lente de 50 mm, a aeronave inteira no quadro. Pintura com riscos e sujeira real, rebites visíveis, sem brilho de render. — @Tanque — Carro de combate blindado com lagartas, canhão apontado para a frente e levemente para cima, pintura verde-oliva fosca com lama seca nas lagartas e na saia lateral, escotilha superior aberta. Sozinho num pátio de concreto, fundo cinza liso, luz suave de céu nublado, sombra de contato firme sob as lagartas. Três-quartos frontal pela esquerda, câmera na altura da lagarta, lente de 50 mm, o veículo inteiro no quadro. Metal com desgaste real, sem brilho de render.
@Bussola_Mapa e @Radio · os objetos de mãosem referência, duas gerações
— @Bussola_Mapa — Bússola militar de latão com tampa aberta e agulha visível, apoiada sobre um mapa topográfico de papel dobrado, com curvas de nível, um rio em azul e um caminho marcado a lápis vermelho. Os dois objetos sobre fundo cinza liso, vistos de cima em ângulo de 45°, luz suave da esquerda com rebatedor, sombra de contato macia. Lente de 60 mm macro, papel com vinco e leve amassado, latão com riscos de uso. — @Radio — Rádio comunicador militar portátil, corpo preto fosco com antena de borracha, teclado com botões grandes, tela pequena acesa em verde e alça de tecido. Sozinho sobre fundo cinza liso, de três-quartos, luz suave de cima e da esquerda com rebatedor, sombra de contato firme. Lente de 60 mm macro, plástico com desgaste real nas bordas, sem brilho de render.
Quadros-chave: a imagem que já tem a sala, o objeto e a oclusão
Um quadro por plano gerado. A regra de ouro é atribuição explícita de papel por referência: anexar não basta, o modelo não adivinha qual imagem manda em quê. Zona de trabalho de 150 a 200 palavras. Descrever só o que a câmera vê.
QC-01 · Rachadel parafusando na oficinaa bancada corta o corpo na cintura: é a oclusão que o vídeo precisa
Use a Imagem 1 só para o rosto e o cabelo do homem. Use a Imagem 2 só para a roupa dele, peça por peça. Use a Imagem 3 para a oficina inteira, a bancada, as ferramentas e a luz da manhã; ignore a pose de qualquer imagem. O homem está de pé atrás da bancada, virado três-quartos para a câmera, e a bancada corta o corpo dele na altura da cintura. Com a mão DIREITA ele segura uma furadeira e parafusa uma ripa de madeira presa na morsa; a mão ESQUERDA firma a ripa. Serragem na bancada e no antebraço. Ele olha para o parafuso, concentrado. A luz da porta da garagem vem da esquerda e desenha o perfil; o fundo da oficina fica em meia-luz. Câmera na altura do peito, lente de 35 mm, plano médio. Pele com textura natural, sem filtro de beleza, tons de pele saudáveis. Aspecto de filme, grão fino.
- Imagem 1: @Rachadel rosto frontal.
- Imagem 2: @Rachadel corpo inteiro no uniforme? Não: aqui é roupa de oficina. Foto real dele com a roupa de trabalhar em casa.
- Imagem 3: @Oficina, vista de frente.
QC-02 · Scalvin no rádio, no QGo chamado
Use a Imagem 1 só para o rosto e o cabelo do homem. Use a Imagem 2 só para o uniforme dele, peça por peça. Use a Imagem 3 para a sala de comando, os monitores, a mesa e a luz fria das telas; ignore a pose de qualquer imagem. Use a Imagem 4 só para o rádio comunicador. O homem está sentado à mesa, de perfil três-quartos, o rádio da Imagem 4 na mão ESQUERDA encostado à orelha, a mão DIREITA apoiada sobre o mapa de papel. Ele olha para o monitor central, boca entreaberta no meio de uma frase. A luz azulada das telas ilumina o rosto pela frente; o abajur quente da direita desenha a borda do ombro. Câmera na altura da mesa, lente de 50 mm, plano médio fechado. Pele com textura natural, tons de pele saudáveis, sem filtro de beleza. Aspecto de filme, grão fino.
- Imagem 1: @Scalvin rosto frontal.
- Imagem 2: @Scalvin corpo inteiro no uniforme.
- Imagem 3: @QG_Raptor, vista de frente.
- Imagem 4: @Radio.
QC-03 · O capelão amarrado na igreja velhao quadro que o Rachadel vê e lembra do casamento
Use a Imagem 1 para o homem inteiro: rosto, cabelo e uniforme exatamente como estão, sem mudar nada. Use a Imagem 2 para a capela inteira, os bancos tombados, o altar de pedra e a luz das janelas; ignore a pose de qualquer imagem. O homem está sentado na cadeira de madeira do centro do corredor, corpo virado para a câmera, com uma corda grossa dando três voltas em torno do tronco e dos braços, prendendo-o ao encosto; os pulsos ficam nas laterais da cadeira. Cabeça erguida, olhar sereno para frente. O feixe de luz da janela alta cai sobre ele por trás e pela direita, com poeira no ar; o resto da nave fica em sombra. Câmera baixa, na altura do assento, a quatro metros, lente de 35 mm, plano aberto com o altar ao fundo. Tons de pele saudáveis. Aspecto de filme, grão fino.
- Imagem 1: @Lizard, corpo inteiro aprovado no Soul Cast.
- Imagem 2: @Igreja_Velha, vista de frente.
QC-04 · Márcia ao volante do Rex, na lamaa Vani no banco do carona
Use a Imagem 1 só para o rosto e o cabelo da mulher ao volante. Use a Imagem 2 só para o rosto e o cabelo da mulher no banco do carona. Use a Imagem 3 só para o carro, cor, modelo e detalhes. Use a Imagem 4 para a estrada de terra, a lama, as poças e a luz do fim de tarde; ignore a pose de qualquer imagem. O carro atravessa um trecho de lama funda em diagonal, vindo da direita para a esquerda, com a roda dianteira ESQUERDA afundada e lama levantada até o capô. A mulher da Imagem 1 dirige com as duas mãos no volante, inclinada para a frente, boca aberta num grito de euforia; a mulher da Imagem 2 se segura na alça da porta com a mão DIREITA, cabelo jogado pelo solavanco. As duas vestem a roupa de jogo de beach tennis. Sol baixo pela direita atravessa a poeira; brilho na lataria molhada. Câmera na altura do farol, a cinco metros, lente de 35 mm. Tons de pele saudáveis, pele com textura natural. Aspecto de filme, grão fino.
- Imagem 1: @Marcia rosto frontal.
- Imagem 2: @Vani rosto frontal.
- Imagem 3: @Rex, ficha.
- Imagem 4: @Estrada, vista de frente.
QC-05 · O pouso ao lado do altar, na fumaçaa foto real do lugar da cerimônia é a Imagem 1
Use a Imagem 1 para o lugar da cerimônia inteiro: o altar, as flores, as cadeiras e a luz do dia, exatamente como estão. Use a Imagem 2 só para o helicóptero. Use a Imagem 3 e a Imagem 4 para os dois operadores ao fundo, um de cada classe, roupa e equipamento exatamente como estão. O helicóptero da Imagem 2 está pousado no gramado a uns 25 metros atrás do altar, à esquerda do quadro, pás ainda girando, e três colunas de fumaça branca densa sobem do chão em volta dele, vindas de granadas de fumaça, arrastadas pelo vento das pás para a direita. Os dois operadores caminham em direção ao altar saindo da fumaça, a dez metros da câmera, em silhueta parcial. As cadeiras da frente ficam vazias e nítidas no primeiro plano. Luz do fim de tarde pela esquerda atravessando a fumaça. Câmera na altura do assento das cadeiras, lente de 28 mm, plano geral. Aspecto de filme, grão fino.
- Imagem 1: foto real do local da cerimônia, tirada do corredor olhando para o altar.
- Imagem 2: @Heli.
- Imagem 3: @RED_Pesado.
- Imagem 4: @RED_Leve.
Vídeo de teste: a lista de planos, os elements por plano e sete prompts
Primeiro a tabela de planos, depois a de elements. É cruzando as duas que aparece o buraco: element citado num plano onde não aparece força o objeto para dentro; element que aparece e não foi citado deixa o modelo inventar outro. Depois disso, os prompts, em português, na fórmula de seis partes, com estágios sem sobreposição e um estado final por estágio.
| Plano | Tempo | Tamanho | Câmera | O que acontece |
|---|---|---|---|---|
| V1 | 10 s | PM → PP | fixa, 5 cortes secos | Rachadel parafusa, prega, lixa, serra, pinta. Um gesto por corte. Sem fala. |
| V2 | 15 s | PM · PP · PG | fixa → mão → travelling | Scalvin passa a missão no rádio; close no celular com o bip; operadores correm ao helicóptero; Emerson decola. |
| V3 | 15 s | PP · PM | fixa, campo e contracampo | Frank reclama no joelho; a voz em off "vai nessa meu chuchu"; Márcia acerta o lob final; mão na cabeça, atrasada. |
| V4 | 20 s | PG · PM · PP | travelling lateral → fixa | Bússola e mapa; a coluna na mata, cada operador na sua; o tanque; a igreja; "esqueci do meu casamento". |
| V5 | 10 s | PG · PM | travelling paralelo, câmera baixa | O Rex atravessa rio, buraco e lama; Márcia e Vani sacudindo dentro. |
| V6 | 15 s | PG → PM | fixa, depois lenta aproximação | Helicóptero pousa na fumaça; Rachadel e o capelão abraçados chegam ao altar; a arma fica ao lado; a flor entra no buquê. |
| V7 | 20 s | PP · PM | fixa, campo e contracampo | "Você foi buscar o padre no aeroporto?" · "Esqueci." · o capelão é convidado · a informação valiosa · a cerimônia começa. |
| Element | Planos | Trabalho no prompt |
|---|---|---|
| @Rachadel | V1 · V4 · V6 · V7 | rosto e cabelo (arquivo do rosto) e figurino inteiro (arquivo do corpo), sem mudar nada |
| @Marcia | V3 · V5 · V7 | idem; joelheira no joelho DIREITO dita por extenso |
| @Vani | V3 · V5 · V7 | idem |
| @Frank | V3 · V5 | a expressão da joelheira; é quem fala primeiro em V3, então é o primeiro anexo |
| @Scalvin | V2 · V4 · V6 | rosto e figurino; fala em V2 |
| @Lizard | V4 · V6 · V7 | corpo inteiro do Soul Cast; fala em V7 |
| @RED_Pesado @RED_Leve | V2 · V4 · V6 | classes de extras; nunca em plano com menos de três pessoas |
| @Oficina | V1 | ambiente e luz, via QC-01 como primeiro quadro |
| @QG_Raptor @Radio | V2 | ambiente; o rádio na mão ESQUERDA |
| @Mata @Igreja_Velha @Tanque @Bussola_Mapa | V4 | ambiente por estágio; o tanque só no estágio 3; a igreja só no estágio 4 |
| @Rex @Estrada | V5 | via QC-04 como primeiro quadro |
| @Heli · foto do altar | V6 · V7 | via QC-05 como primeiro quadro em V6; em V7 só a foto do altar |
V1 · A oficina, cinco gestos10 s · cinco cortes secos, cada um com a própria câmera
@Rachadel trabalha na bancada da oficina da manhã. Toda a aparência dele, rosto, cabelo, roupa e cada acessório, vem da Imagem 1 e da Imagem 2 exatamente como estão, sem mudar nada e sem deixar nada de fora. A Imagem 3 é o primeiro quadro: a oficina, a bancada que corta o corpo dele na cintura, a luz da porta da garagem pela esquerda. Cinco cortes secos, um gesto por corte, a câmera não corta sozinha entre eles. 0-2 s: plano médio fixo, lente de 35 mm. Ele parafusa a ripa presa na morsa com a furadeira na mão DIREITA; a furadeira gira, serragem salta. Estado final: o parafuso entra até o fim. 2-4 s: primeiro plano fixo, lente de 85 mm, câmera baixa na altura da bancada. A mão DIREITA dele desce o martelo três vezes sobre um prego numa tábua; a tábua vibra a cada golpe. Estado final: a cabeça do prego rente à madeira. 4-6 s: plano médio fixo, lente de 50 mm, câmera do lado da sombra. Ele lixa a tábua com uma lixa de mão em movimentos longos; pó de madeira sobe no feixe de luz. Estado final: a mão para no fim do curso. 6-8 s: primeiro plano fixo, lente de 85 mm. O serrote corta a ripa de ponta a ponta, dentes na madeira, serragem caindo. Estado final: a ponta da ripa cai na bancada. 8-10 s: plano médio fixo, lente de 35 mm. Ele mergulha o pincel na lata de tinta e dá uma pincelada única e lenta na tábua, da esquerda para a direita; a tinta brilha úmida. Estado final: ele levanta o pincel e olha a tábua. Ninguém fala em nenhum estágio. Sem trilha; só sons do ambiente e das ferramentas: furadeira, martelo em prego, lixa em madeira, serrote, pincel em tábua. Sem legendas. Tons de pele naturais e saudáveis, aspecto de filme de 35 mm, grão fino, tripé travado sem tremer.
- Imagem 1: @Rachadel rosto frontal.
- Imagem 2: foto real dele com a roupa de oficina (a mesma usada no QC-01).
- Imagem 3: QC-01 aprovado, como primeiro quadro (
start_image).
V2 · O chamado15 s · três estágios · Scalvin fala
@Scalvin recebe a missão e o grupamento RED corre para o helicóptero. Toda a aparência dele vem da Imagem 1 e da Imagem 2 exatamente como estão, sem mudar nada e sem deixar nada de fora. A Imagem 3 é o primeiro quadro: a sala de comando com a luz fria das telas, ele sentado com o rádio na mão ESQUERDA. A Imagem 4 e a Imagem 5 definem os operadores do fundo, um de cada tipo, roupa e equipamento como estão; o grupo tem seis homens desses dois tipos. 0-5 s: primeiro plano fixo, lente de 50 mm, câmera na altura da mesa. Ele já está com o rádio na orelha antes de a frase começar, olhos no monitor. Português: "Entendido. Senhor Lagartixa. Aciona o RED." Voz grave, seca, sem pressa. Estado final: ele baixa o rádio e pega o celular com a mão DIREITA. 5-8 s: plano detalhe fixo, lente de 85 mm, câmera de cima. A tela do celular na mão DIREITA dele acende com uma mensagem de um caractere só e vibra duas vezes na mesa. Sound effects: duas vibrações curtas de celular sobre madeira, um bip agudo. Ninguém fala. Estado final: o polegar toca a tela. 8-15 s: corte seco para plano geral em travelling lateral da esquerda para a direita, lente de 24 mm, câmera na mão com tremor leve. Seis operadores dos tipos da Imagem 4 e da Imagem 5 correm em fila pelo pátio em direção ao helicóptero pousado com as pás girando, dois metros entre cada um, o mais pesado por último. Sound effects: rotor de helicóptero alto, coturnos no concreto, vento das pás. Ninguém fala. Estado final: o último operador sobe pela porta lateral e a câmera para, com o helicóptero centrado. Sem trilha; só sons de ambiente e de ação. Sem legendas. Tons de pele naturais e saudáveis, aspecto de filme de 35 mm, grão fino.
- Imagem 1: @Scalvin rosto frontal (quem fala vem primeiro).
- Imagem 2: @Scalvin corpo inteiro no uniforme.
- Imagem 3: QC-02 aprovado, primeiro quadro.
- Imagem 4: @RED_Pesado.
- Imagem 5: @RED_Leve.
V3 · O ponto final15 s · Frank fala primeiro, depois a voz em off
@Marcia fecha o jogo com um lob enquanto @Frank, a joelheira do joelho DIREITO dela, reclama. A joelheira e a cara de Frankenstein vêm da Imagem 1 exatamente como estão. Toda a aparência da Márcia vem da Imagem 2 e da Imagem 3, sem mudar nada e sem deixar nada de fora; @Vani, da Imagem 4, fica dois metros atrás dela à ESQUERDA. A Imagem 5 é a quadra de areia com o sol alto. 0-4 s: plano detalhe fixo, lente de 85 mm, câmera rente à areia. O joelho DIREITO dela dobra no fundo de uma passada e a cara da joelheira franze as sobrancelhas e torce a boca enquanto fala. Português (Frank, voz rouca, rabugenta): "Não aguento mais. Só mais um pouquinho." Estado final: o joelho estica e sai do quadro por cima. 4-9 s: corte seco para plano médio fixo, lente de 50 mm, câmera do lado da sombra, na altura da rede. A bola vem alta pela DIREITA; ela já está com a raquete atrás antes de a bola chegar, dá um passo e acerta um lob suave que sobe em arco para fora do quadro. Uma voz masculina em off, quente e alegre, sem ninguém em quadro falando. Português (voz em off): "Vai nessa, meu chuchu!" Sound effects: bola na raquete, areia sob os pés, torcida ao longe. Estado final: a raquete termina acima da cabeça dela, a Vani atrás com o punho fechado. 9-15 s: primeiro plano fixo, lente de 85 mm, rosto frontal. Ela comemora com os dois braços para cima e um grito, ri, e no meio do riso o sorriso para: leva a mão DIREITA à testa, os ombros caem, os olhos se arregalam. Ninguém fala neste estágio. Estado final: ela olha para o relógio no pulso ESQUERDO, boca aberta, e fica parada por um segundo. Sem trilha; só sons de ambiente e de ação. Sem legendas. Tons de pele naturais e saudáveis, sem dominante verde ou azul-esverdeada, aspecto de filme de 35 mm, grão fino.
- Imagem 1: @Frank, a expressão "reclamando" (fala primeiro).
- Imagem 2: @Marcia rosto frontal.
- Imagem 3: @Marcia corpo inteiro com a roupa de jogo.
- Imagem 4: @Vani rosto frontal.
- Imagem 5: foto real da quadra, do lado da sombra.
V4 · A missão e a lembrança20 s · quatro estágios · Rachadel fala no fim
@Rachadel guia o grupamento RED pela mata até a igreja onde o capelão está amarrado, e lembra do casamento. Toda a aparência dele vem da Imagem 1 e da Imagem 2 exatamente como estão, sem mudar nada e sem deixar nada de fora. @Scalvin vem da Imagem 3, os outros quatro operadores são dos tipos da Imagem 4 e da Imagem 5; a bússola e o mapa, da Imagem 6; o tanque, da Imagem 7; a igreja e o capelão amarrado, da Imagem 8, que é o quadro do último estágio. 0-5 s: plano detalhe fixo, lente de 85 mm, câmera de cima. As mãos dele seguram a bússola aberta sobre o mapa dobrado; a agulha oscila e para; o dedo indicador DIREITO segue o caminho marcado a lápis e aponta para a frente, fora do quadro. Estado final: a mão fecha a bússola. 5-11 s: corte seco para plano geral em travelling lateral lento da direita para a esquerda, lente de 24 mm, câmera na altura do peito, névoa a 20 metros apagando o fundo. A coluna avança pela trilha de pedra em fila, três metros entre cada um: ele na frente com o mapa, Scalvin logo atrás, e os quatro operadores dos dois tipos, um deles deitado numa pedra à DIREITA mirando um fuzil longo, outro agachado à ESQUERDA prendendo um pacote numa árvore. Sound effects: passos em folha molhada, pássaros, um clique metálico. Estado final: a coluna para, todos agachados. 11-15 s: corte seco para plano geral fixo, lente de 35 mm, câmera baixa. O tanque da Imagem 7 atravessa o quadro da esquerda para a direita a 15 km/h por uma clareira, lagartas jogando lama, os operadores em pé sobre a blindagem segurando nas alças. Sound effects: motor diesel pesado, lagarta em pedra. Ninguém fala. Estado final: o tanque sai pela direita e a clareira fica vazia. 15-20 s: corte seco para o quadro da Imagem 8: plano médio fixo, lente de 50 mm. Ele entra pelo lado ESQUERDO, vê o capelão amarrado na cadeira no centro da nave, para, e a expressão muda antes de a frase começar: os olhos se arregalam, a mão DIREITA sobe e bate na testa. Português (Rachadel, voz grave, meio riso, meio susto): "Puta que pariu. Esqueci do meu casamento." Estado final: ele fica com a mão na testa, olhando para o capelão, e a câmera não se mexe. Sem trilha; só sons de ambiente e de ação. Sem legendas. Tons de pele naturais e saudáveis, sem dominante verde, aspecto de filme de 35 mm, grão fino.
- Imagem 1: @Rachadel rosto frontal (quem fala vem primeiro).
- Imagem 2: @Rachadel corpo inteiro no uniforme.
- Imagem 3: @Scalvin corpo inteiro.
- Imagem 4: @RED_Pesado.
- Imagem 5: @RED_Leve.
- Imagem 6: @Bussola_Mapa.
- Imagem 7: @Tanque.
- Imagem 8: QC-03 aprovado.
V5 · O Rex na lama10 s · um movimento crível, nada de coreografia
@Marcia dirige o @Rex pela estrada de lama com @Vani ao lado, atrasada para o próprio casamento. A Imagem 1 é o primeiro quadro: o carro atravessando a lama em diagonal, as duas dentro, o sol baixo pela direita. O rosto e o cabelo da Márcia vêm da Imagem 2 e os da Vani, da Imagem 3, sem mudar nada. 0-6 s: plano geral em travelling paralelo ao carro, da direita para a esquerda, lente de 35 mm, câmera a meio metro do chão, a cinco metros de distância. O carro a 40 km/h entra no rio raso e levanta duas cortinas de água até a altura das janelas, depois cai num buraco e o corpo do carro afunda e volta com a suspensão; lama sai das quatro rodas. Estado final: o carro sai do buraco com o capô coberto de barro. 6-10 s: corte seco para plano médio fixo dentro do carro, lente de 24 mm, câmera no painel olhando para as duas. A Márcia, com as duas mãos no volante, sacode com o carro e ri com a boca aberta; a Vani, com a mão DIREITA na alça da porta, sacode um tempo depois dela e olha para o relógio. A luz do sol pela janela DIREITA pisca no rosto delas com as árvores. Ninguém fala. Estado final: a Márcia acelera e as duas são jogadas para trás no banco. Sound effects: motor forçado, água batendo na lataria, pedra no chassi, lama nos pneus. Sem trilha; só sons de ambiente e de ação. Sem legendas. Tons de pele naturais e saudáveis, aspecto de filme de 35 mm, grão fino, física real de peso e suspensão.
- Imagem 1: QC-04 aprovado, primeiro quadro.
- Imagem 2: @Marcia rosto frontal.
- Imagem 3: @Vani rosto frontal.
V6 · O pouso e a flor no buquê15 s · sem fala · termina travado para receber o insert
O grupamento RED chega ao casamento e @Rachadel, abraçado a @Lizard, deixa a arma ao lado do altar e põe uma flor no buquê. A Imagem 1 é o primeiro quadro: o helicóptero pousado atrás do altar, a fumaça branca, os dois operadores saindo dela. Toda a aparência do Rachadel vem da Imagem 2 e da Imagem 3, e a do capelão, da Imagem 4, exatamente como estão, sem mudar nada e sem deixar nada de fora. 0-6 s: plano geral fixo, lente de 28 mm, câmera na altura das cadeiras. As pás do helicóptero desaceleram, a fumaça branca é empurrada para a direita pelo vento do rotor, e do meio dela saem seis operadores caminhando, os dois da frente com o Rachadel no centro, o braço DIREITO dele sobre os ombros do capelão. Sound effects: rotor desacelerando, granadas de fumaça sibilando, coturnos na grama. Estado final: o grupo para a três metros do altar. 6-12 s: lenta aproximação em dolly, lente de 50 mm, até plano médio dos dois. O Rachadel tira o fuzil do ombro com a mão ESQUERDA e o encosta em pé na lateral do altar, com cuidado, como quem apoia um guarda-chuva. Depois tira uma flor branca do arranjo do altar com a mão DIREITA. Estado final: ele segura a flor à frente do peito. 12-15 s: a câmera assenta num quadro fixo e para de se mover, plano médio do altar. Ele estende a flor para o buquê que está apoiado no altar e a encaixa entre as outras, solta e dá um passo para trás, saindo do quadro pela ESQUERDA. Os últimos dois segundos ficam parados no altar com o buquê centrado, ninguém em quadro, sem movimento de câmera, sem som novo. Ninguém fala em nenhum estágio. Sem trilha; só sons de ambiente e de ação. Sem legendas. Tons de pele naturais e saudáveis, aspecto de filme de 35 mm, grão fino.
- Imagem 1: QC-05 aprovado, primeiro quadro.
- Imagem 2: @Rachadel rosto frontal.
- Imagem 3: @Rachadel corpo inteiro no uniforme.
- Imagem 4: @Lizard corpo inteiro.
V7 · "Você foi buscar o padre no aeroporto?"20 s · campo e contracampo · Márcia fala primeiro
@Marcia e @Rachadel frente a frente no altar, com @Lizard um passo atrás dele à DIREITA. Toda a aparência de cada um vem das referências exatamente como está: a Márcia da Imagem 1 e da Imagem 2, o Rachadel da Imagem 3 e da Imagem 4, o capelão da Imagem 5, sem mudar nada e sem deixar nada de fora; a Márcia veste a roupa de jogo com o buquê na mão ESQUERDA. A Imagem 6 é o altar real, onde os três estão. Os dois noivos ficam à distância de um braço esticado; campo e contracampo sempre do mesmo lado do eixo, com o olhar de cada um cruzando para o lado oposto. 0-5 s: primeiro plano fixo da Márcia, lente de 85 mm, rosto frontal, câmera travada. Ela ainda está ofegante da corrida, ajeita o buquê e pergunta com a sobrancelha levantada. Português (Márcia): "Você foi buscar o padre no aeroporto?" Estado final: ela espera, boca fechada, olhos nele. 5-9 s: contracampo, primeiro plano fixo do Rachadel, lente de 85 mm. Ele olha para ela, olha para o lado por um instante, volta, e responde com um sorriso de canto. Português (Rachadel, voz grave, sem pressa): "Esqueci." Estado final: o sorriso fica. 9-14 s: plano médio fixo dos três, lente de 50 mm. O Rachadel vira meio corpo para a DIREITA e apresenta o capelão com a mão aberta; a Márcia ri e faz que sim com a cabeça; o capelão dá um passo à frente. Português (Rachadel): "Qual é a informação tão valiosa que você tem aí?" Estado final: o capelão para entre os dois, olhando para o Rachadel. 14-20 s: primeiro plano fixo do capelão, lente de 85 mm, rosto frontal. Ele fala devagar, calmo, com o leve sorriso de quem já sabia. Português (Lizard): "Deus mandou avisar que tudo é possível para Deus." Português (Lizard): "E está feliz por você e a Márcia cumprirem mais uma missão." Estado final: ele abre o livro pequeno de capa preta nas mãos e olha para os dois. Sem trilha; só sons de ambiente: vento leve, pássaros, um murmúrio de convidados ao longe. Sem legendas. Tons de pele naturais e saudáveis, sem dominante verde, aspecto de filme de 35 mm, grão fino.
- Imagem 1: @Marcia rosto frontal.
- Imagem 2: @Marcia corpo inteiro com a roupa de jogo.
- Imagem 3: @Rachadel rosto frontal.
- Imagem 4: @Rachadel corpo inteiro no uniforme.
- Imagem 5: @Lizard corpo inteiro.
- Imagem 6: foto real do altar, do lado da sombra.
Vídeo definitivo: o mesmo prompt, só o take que passou
Take aprovado a 720p vira definitivo a 1080p com o prompt idêntico, palavra por palavra, e o mesmo pacote de anexos na mesma ordem. Take 90% bom não se joga fora: conserta-se por região ou por trecho de tempo.
- Repetir sem tocar no textoResolução 1080p e
bitrate_mode: highnos controles. Trocar uma palavra desloca o peso e o take muda; a única diferença é a resolução. - Consertar por região, não regenerarUma mão errada, um objeto que apareceu: modo video_edit com exatamente um vídeo anexo, descrevendo só o que muda e o segundo em que muda. Descrever o que preservar é a causa número um de edição que estraga o resto.
- Emendar planos pelo último quadroPara continuar uma ação no plano seguinte, o último quadro do take anterior vira o primeiro quadro do próximo. Extrair com o ffmpeg, nunca por print de tela.
- Transcodificar antes de entregarO 1080p sai em HEVC 10 bits e pode não abrir em player comum. Converter para H.264 antes de mandar para qualquer pessoa; no Resolve entra direto.
Último quadro de um take, para emendarffmpeg, três segundos antes do fim, qualidade máxima
ffmpeg -sseof -3 -i take-aprovado.mp4 -update 1 -q:v 1 ultimo-quadro.jpg
Pós: a trilha, o som do helicóptero e o corte em paralelo
Todo plano gerado sai com "sem trilha; só sons de ambiente" de propósito: a música é decisão de edição, e o roteiro já escolheu cada uma. O corte intercala os dois preparativos em ordem cronológica até os dois chegarem juntos.
Sonoplastia do helicóptero: o Seedance gera o rotor junto com a imagem; para encher as caixas, dobrar com efeito próprio na pós. Legenda palavra a palavra, se for o caso, no Legenda Caelum, depois do corte fechado.
Quanto custa testar como trabalho, não como sobra
A pasta de testes é mais da metade de qualquer projeto de vídeo gerado. Os números abaixo são por unidade e em lote de 4, para conferir com generate cost antes de cada leva. Gerar pelo site dentro da janela ilimitada do plano zera a coluna de vídeo.
| Estação | Unidade | Por unidade | Quantas | Lote de 4 |
|---|---|---|---|---|
| Soul ID | treino por pessoa, plano Basic ou acima | cotar | 4 a 10 | — |
| Soul Cinema | rosto + corpo por Soul | cotar | 8 a 20 | — |
| Soul Cast | Lizard + 2 classes | 0,12 | 3 | 1,4 |
| Locations | 5 lugares, frente e costas | cotar | 10 | — |
| Seedream | Frank ×5, Rex, 5 quadros-chave, 4 variações da oficina | 3 | 15 | 180 |
| Seedance 720p | V1 a V7, 105 s | ≈ 683 | 1 passada | ≈ 2.730 |
| Seedance 1080p | só os takes aprovados, 105 s | ≈ 945 | 1 passada | ≈ 945 |
Aceite medido em produção: 1% em imagem, 1,5% em vídeo; 65 a 100 gerações por plano aprovado num longa. Para um vídeo de casamento a régua é outra, mas a pasta de teste continua sendo trabalho, não sobra. Crédito de lote derrubado pelo filtro volta como "Refunded" em Manage Account → Usage.
Quinze conferências, em todo prompt de vídeo
- Português no corpo; fala em
Português: "…". - Sujeito e ação nas primeiras 20 a 30 palavras.
- Uma linha de luz com fonte, direção e qualidade: é o item de maior impacto do prompt.
- Um movimento de câmera dominante por plano, em gramática de cinema.
- Nada de "rápido", pilha de adjetivos, 8K, "fotorrealista" solto, material que cintila.
- Duração, formato e resolução nos controles, nunca no prompt.
- Áudio na sintaxe do 2.5: "Sound effects:", "Português:", "sem trilha; só ambiente", "sem legendas".
- Cada referência com um trabalho explícito e as exclusões ditas.
- Ordem de anexo igual à ordem de fala.
- Com @ de personagem, zero descrição de rosto, pele, cabelo ou roupa.
- Diálogo: 5 a 10 palavras por fala, câmera travada, rosto frontal em primeiro plano.
- Estágios sem sobreposição, um evento e um estado final por estágio; últimos 3 a 4 s para a resolução.
- Frase positiva sempre; lista negativa longa não.
- Paleta travada contra dominante verde ou azul-esverdeada quando há gente.
- Duas pessoas em quadro: distância declarada e campo e contracampo do mesmo lado do eixo.
Saiu pele plástica nos dois primeiros segundos
- Troca a referência, não o prompt. O Seedance é motor de fidelidade: referência com cara de IA reproduz plástico.
- Pré-degradar a referência: grão sutil, 5 a 10% de desfoque, ou uma referência de resolução média entre duas nítidas.
- Chave de emergência: acrescentar "sem 3D, sem cartoon, sem VFX".
O rosto derivou entre os planos
- Referência misturada (rosto, corpo e roupa na mesma imagem) ou rosto pequeno demais no quadro. Rosto isolado em arquivo próprio, corpo em outro.
- A mesma referência em todos os prompts, com "mantenha rosto, cabelo e roupa sem mudar do início ao fim".
- Folha multi-vista nunca vai no Seedance: ele lê os ângulos como pessoas diferentes.
Um personagem atravessou o outro, ou um objeto nasceu do nada
- O que não está na imagem de referência o modelo inventa sem colisão. Voltar ao Passo 6 e gerar o quadro com o objeto e a oclusão certa.
- Cena de contato pesado pede referência de movimento (um clipe curto e limpo ditando timing e ponto de contato) ou descrição beat a beat em meio segundo.
O lote inteiro caiu no filtro
- Causa é sempre vocabulário: palavra de corpo, de roupa colada, de anatomia. Achou um gatilho, varre a família inteira de uma vez; tirar três palavras e deixar o resto queima outro lote.
- Descrever a roupa que cobre, nunca o corpo. O crédito volta como "Refunded".
Passou de 15 tentativas no mesmo plano
- É problema de concepção, não de prompt. Dividir o plano em dois, trocar o ângulo, tirar um sujeito, aproximar a câmera.
- Rosto plastificado em plano aberto não se resolve por texto: renderiza o aberto, corta o rosto de um plano fechado e substitui na pós.